
Выставка-конкурс цифрового искусства в ЛГПУ
На кафедре художественного образования Института музыкального и художественного образования имени Джульетты Якубович (ИМХО) ЛГПУ 3 февраля состоялось подведение итогов первого (экспертного) этапа университетской выставки-конкурса цифрового искусства среди студентов первого курса направления подготовки «Педагогическое образование», профиль Изобразительное искусство. В рамках конкурса участники продемонстрировали свои знания в области цифрового дизайна, графики и искусственного интеллекта.Выставка-конкурс организована по инициативе преподавателя кафедры художественного образования, аспиранта II курса научной специальности «Методология и технология профессионального образования» (научный руководитель – проректор по научно-исследовательской работе ЛГПУ, доктор педагогических наук, профессор Виктория Зинченко) Алексея Андреева.
Основной целью выставки-конкурса является стимулирование творческой активности студентов художественных направлений подготовки в области информационных технологий и компьютерной графики, совершенствование их изобразительных способностей и композиционных умений.
На выставке-конкурсе было представлено 13 дизайнерских разработок под общей темой «Рекламная продукция в образовательной среде».
Экспертная комиссия в составе проректора по научно-исследовательской работе ЛГПУ Виктории Зинченко, заведующего научным отделом ЛГПУ Евгения Санченко, директора ИМХО Анны Кондратенко, председателя Студенческого научного общества Ольги Огородней отобрала для участия во втором (завершающем) этапе четыре дизайнерских разработки с общим названием «ЛГПУША», посвященные Дню российской науки.
Председатель экспертной комиссии, Виктория Зинченко отметила, что выставка-конкурс «цифрового искусства» проводится в ЛГПУ впервые. Все участники показали свои креативные идеи и раскрыли творческий потенциал, который представляет огромную ценность для тех, кто собирается связать свою жизнь с наукой и творчеством.
Отметим, что дизайнерские проекты, представленные студентами кафедры художественного образования, в дальнейшем могут быть использованы для изготовления различной сувенирной продукции университета, включая календари, блокноты, подарочные пакеты, визитные карточки, значки, бейджи.
Особый интерес у экспертной комиссии вызвали дизайн-проекты интерактивных образовательных игр для детской художественной школы, включающие элементы 3д-моделирования.
Второй этап конкурса будет проходить в виде голосования за понравившуюся работу в социальных сетях.
Приглашаем всех поделиться мнением о новом научном бренде ЛГПУ «ЛГПУША».
Институт музыкального и художественного образования имени Джульетты Якубович,
фото Татьяны Антюховой